Birden Fazla Değişken Alan Coroutine’lere Bir Bakış

Birden Fazla Değişken Alan Coroutine’lere Bir Bakış

Bir coroutine’i iki şekilde başlatabiliriz. Birinci yöntemi aşağıda paylaşıyorum.

Move coroutine’i player’ımızı verdiğimiz başlangıç noktasından ulaşmasını istediğimiz noktaya doğru hareket ettiriyor. Mouse’umuzun sol click tuşuna bastığımızda coroutine’imizin durdurulmasını ve player’ımızın da durmasını beklemekteyiz. Ancak deneyecek olursanız, coroutine’leri bu yöntemle başlattığınızda durduramadığınızı görürsünüz. Peki bu sorunu nasıl aşacağız? Coroutine’leri, onlara birden fazla değişken yollayarak, şöyle de başlatabilirsiniz. Bu yöntem ile başlattığınız Coroutine’ler, StopCoroutine(“CoroutineName”) metodu ile durdurulabileceklerdir. Cevabımız aşağıda dans eden kodlar!

Sorularınız olursa hiç çekinmeden cosgun.halil@gmail.com adresine mail atabilirsiniz.