Bir Unity 4.6 UI Nesnesi İle Çalışırken Bilinmesi Gereken 4 Önemli Kural

1 – Bir dünya ekran genişliği var. Peki ben bu ekranın pixel türünden boyutlarını nasıl öğrenebilirim?


2 – Bir UI nesnesini nasıl boyutlandırırım?

3 – Bir UI nesnesinin pozisyonunu nasıl değiştiririz?

4 – Bir UI Nesnesinin Anchor posizyonu nasıl atanır?
Anchor pozisyonları AnchorMax ve AnchorMin olmak üzere 2 tanedir. Bu pozisyonların X ve Y alanlarına 0 ile 1 arasında değerler atanır. Çünkü, ekran boyutu AnchorMax ve AnchorMin yapıları için 0 ile 1 arasında tanımlanmıştır. Aşağıdaki örnekte anchorlar sol alt köşeye taşınmış olur.