GameObject.CompareTag()

Yakaladığımız bir collision’ın hangi obje olduğunu anlamak için onun tag’ine bakarız. Tag karşılaştırırken izlenen yanlış bir yol garbage oluşturacaktır. Bu yazımda Unity’de garbage oluşturmadan tag karşılaştırma konusuna değineceğim.

Tagleri String karşılaştırması yaparak karşılaştırırsak garbage oluştururuz.

Tagleri karşılaştırmak için CompareTag metodunu kullanırsak garbage oluşturmayız.

 

Saygılar.