Menu

Unity3D ve C#

A Game Developer's Notebook

Linkedin

Ondalık Sayıların Ondalık Kısımlarını Yuvarlama

Bazı ondalık sayıların ondalık kısımları can sıkabiliyor. Örneğin size gereğinden fazla hassasiyetle pozisyon döndüren bir fonksiyon… Bu fonksiyon size ondalık kısmı yalnızca 1 haneden oluşan sayılar döndürsün isteyebilirsiniz. Bunu da System.Math.Round(double number, int digits) fonksiyonu ile kolayca yapabiliyoruz. Sözü fazla uzatmadan mouse’umuzun pozisyonunu yuvarladığımız örneğimizi paylaşalım.

Böylece, faremizin kordinatlarını yuvarlayan bir çalışma yapmış olduk.

Proje Linki

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.