Menu

Unity3D ve C#

A Game Developer's Notebook

Linkedin

EventTrigger PointerDown

Senaryo şöyle; bir butonun üzerine tıklandığında, yani pointer down olduğunda içine 2 int yollanan fonksiyonumuz tetiklensin.

Unity UI 4.6’da bir butonun, yalnızca OnClick event’ına erişebilmekteyiz. Ayrıca buraya Unity Editör’den manuel olarak ekleyebileceğimiz fonksiyonların içine birden fazla değişken yollayamıyor olmamız da baş ağrıtan bir diğer durum. Peki bahsi geçen senaryoyu gerçekleyebilmek için ne yapacağız?
(more…)

Bir Unity 4.6 UI Nesnesi İle Çalışırken Bilinmesi Gereken 4 Önemli Kural

1 – Bir dünya ekran genişliği var. Peki ben bu ekranın pixel türünden boyutlarını nasıl öğrenebilirim?

(more…)

Unity UI 4.6 Üzerine

Unity’de oyun geliştirirken, Unity’nin bize performans konusunda en çok sorun çıkarabilecek yanı, arayüzü. Yani UI’ı… Çok fazla söz ebeliği yapmadan, Unity UI 4.6 kodlarken edindiğim deneyimi sizinle paylaşmak isterim.
(more…)